选择真相或谎言?支线任务回报大相径庭

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在玩《Valor Mortis》的朋友们注意了,游戏中第一个支线任务可能会让你陷入深深的思考。这项名为 An Unheard Farewell 的任务,实际上是帮助 Adjutant Sous-Officier 找寻一名失踪的侦察兵。乍一听似乎很简单,但当你找到侦察兵并回去汇报时,游戏会给你一个选择:是选择讲出真相,还是说谎。更有意思的是,这两个选择所获得的奖励是有显著差异的。这可不是随便选择就可以的,而是有实质性的区别。

首先,要明确侦察兵的去向。任务的目标是寻找失踪的侦察兵,但他们并不在角落里的洞穴,而是在电梯井中央的一个洞穴里。这里强调的是“中央”,而不是顶部或底部。问题在于,开始时你是无法到达这个位置的,需要先推进游戏流程,解锁电梯。具体的步骤如下:首先从 Adjutant Sous-Officier 那儿出发,一路推进,顺便捡起手枪,解锁升降梯,经过洞穴区域,走到电梯顶部,打掉那里的两个发光生物 Nephtogloblin。随后,电梯解锁后拉动按钮叫上电梯,坐下到一半的时候从左侧跳下去,可以到达一个平台,发现有一面可以焚烧的墙。进入之后会碰到一个比较强悍的敌人,建议慢慢用火烧掉他的血。击败后可以在他旁边的帐篷找到一份笔记。完成这一系列步骤后,距离任务完成其实已经不远了,继续沿主路走,就会回到 Adjutant Sous-Officier 的身边。

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此时那道选择题就出现了,真话和谎言的选择有什么不同呢?首先,两个选项的共同之处是,选择哪个你都能得到 Sleight of Hand amber,这个奖励是确定无疑的。而不同之处在于之后的结果。如果你选择告知真相,并在任务完成后返回,便能获得额外的催化剂作为奖励,这算是一种正常的任务结局。然而,如果你选择撒谎,虽然同样能拿到 Sleight of Hand amber,但当你休息后再次回到侦察兵所在的洞穴时,却会发现 Adjutant Sous-Officier 的尸体躺在那里。旁边还有一件名为 Remnant's Return 的物品——这是个一次性道具,可以让你在死亡掉落催化剂后,不管身在何处都能回收丢失的催化剂。一次谎言换来一个实用的道具,代价则是一条性命。这个交易值不值得,得你自己考虑。

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实际上,这个任务也在教你如何去玩。 An Unheard Farewell 很可能是你进入《Valor Mortis》后遇到的第一个任务,因而它具有明显的“教学”性质。寻找路线、解锁机制、战斗精英敌人、做出选择——经历这一套后,你基本上可以掌握游戏的核心循环。尤其是那面可以烧掉的墙,注意到它可以被点燃,才能进入洞穴。这种环境互动的设计,日后可能会被频繁使用。

至于那道二选一的抉择,则没有绝对的标准答案。如果你想要催化剂,诚实地交代;如果想要 Remnant's Return,就可以选择撒谎。游戏并没有打算对你的选择进行评判,而是将两个结果展现在你面前,让你自行决定。

最后,如果你在思考《Valor Mortis》中的其他任务如何完成,比如 General Lothaire 是否可以击败、The Emissary 的毒素怎么解决或 The Scarecrow 的物品怎么找,这些都有相应的解法。不过那是后面的内容了。

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回到 An Unheard Farewell 本身,这个任务让人印象深刻的,或许并不是寻找侦察兵的过程有多复杂,而是最后那个选择带来的反差——你误以为只是随便的一句话,结果却用一具尸体提醒你,言语是不能轻易发出的。那你准备怎么选择呢?

足球,不仅是一项运动,它是激情、挑战与荣耀的集合!...

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